Captain Map

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Bienvenue à bord !

 

Quelque part dans Étel, j’ai planqué une boussole. Six croquis à débusquer dans le paysage, une énigme à reconstituer, un coffre à ouvrir. Deux à trois heures de marche, environ 6 km, à jouer en famille ou entre amis. La carte est gratuite, il te suffit de la récupérer chez un commerçant partenaire pour rejoindre l’équipage. Bon vent et bonne chasse !

Distance

Environ 6 km

Durée

3 heures de jeu

Public

Familial – À partir de 7 ans accompagné d’un adulte

Avant d’embarquer

 

Avant que tu n’embarques dans cette aventure cartographique avec ton équipage, déplie les onglets “ton engagement” et “Règles de l’exploration” et laisse-moi te souffler deux-trois recommandations à lire à voix haute, comme tout bon cri de la rue (ou de la crique).

Ton engagement

 

1. Respecte la terre où tu poses l’ancre

Même si t’as l’âme d’un flibustier, n’oublie pas : on ne débarque pas chez les gens comme dans une taverne. Pas question de franchir une propriété privée, même si tu sens que le trésor est juste derrière la haie. (Ce qui ne peut pas arriver, parce que jamais je ne le ferai). Le respect des lieux, c’est la base. Le capitaine ne veut pas finir avec une escouade de moussaillons en garde à vue, compris ?


2. Ne retourne pas le secteur

Inutile de creuser les dunes, d’arracher les buissons ou de soulever des pavés (ou ta grand-mère) : tout est visible à l’œil nu, ou presque. Garde les pieds sur terre, et les mains dans les poches (ou sur ta carte). La chasse, c’est une histoire de finesse, pas de force brute. Sers-toi de ta tête, pas d’un pied-de-biche.


3. Ne mets pas ta vie en jeu pour une cocotte en papier

Pas de cascade, pas de saut du haut des falaises, pas d’exploration de bunker effondré. Si t’as besoin d’un casque, d’un harnais ou d’une bénédiction divine pour y aller, c’est pas le bon chemin. Un bon trésor, ça se trouve avec la cervelle, pas avec un hélico de secours.


4. Laisse la nature plus propre que tu l’as trouvée

Ce n’est pas parce que tu cours après un trésor que tu dois laisser derrière toi un sillage de pirates indélicats. Zéro déchet, zéro mégot, zéro trace. Ramasse, recycle, et si tu croises une bouteille en plastique oubliée, mets la dans une poubelle. C’est aussi ça, le vrai butin : faire du coin un havre encore plus beau.


5. Joue en équipe, pas en duel de sabres

La carte est peut-être entre tes mains, mais le trésor, c’est souvent le bon moment passé ensemble. Partage, coopère, rigole. Et si tu croises une autre équipe en vadrouille, offre-leur un sourire (ou un indice, si t’as le cœur tendre).


Bon vent à toi et ton équipage.
Et n’oublie pas : tu n’es jamais loin d’un trésor… si tu regardes avec les yeux d’un marin.

Captain Map
(qui t’aura à l’œil depuis son sémaphore imaginaire)

les règles de l'exploration

Comment jouer ?

Pour remporter la partie, ton équipage doit, localiser l’endroit du trésor, résoudre l’énigme et déchiffrer le code à partir des indices disséminés dans le paysage, parmi mes notes et sur la carte.
Explore les zones dessinées sur la carte pour trouver dans le paysage quel croquis y correspond. N’hésite pas à sortir de la route tracée pour les repérer. Une fois le croquis trouvé, reporte son emplacement sur la carte. En associant chaque croquis à sa zone respective, tu pourras reconstituer les mots manquants de l’énigme principale.

Quand tu vois ce symbole sur l’un de mes croquis, cela veut dire qu’un indice physique est caché à proximité. Cherche dans un rayon de 10 mètres, à partir de l’endroit
où je me trouvais quand j’ai dessiné le croquis. Parfois j’ai ajouté une croix pour te filer un coup de main. Ces indices sont précieux, il faut impérativement les laisser à leur place : ils contiennent les éléments nécessaires pour reconstituer un mot.

Quand tu vois celui-ci, c’est que j’ai caché des fragments d’un mot entre tes mains. Tu peux les chercher en continuant d’avancer jusqu’à la zone suivante.

 

Récupére ta récompense 

Une fois l’énigme résolue et le trésor localisé, rends-toi sur place pour ouvrir le coffre et tamponner ta carte ! Muni de cette preuve de réussite, franchis la porte d’un commerçant partenaire pour récupérer un sticker collector représentant ma chère relique !


Bonne chasse et n’oublie pas Captain Map a toujours une longueur d’avance… mais jamais bien loin derrière.

La bise salée,
Captain Map

SOS – Bouée de sauvetage

 

T’inquiète moussaillon, Captain Map ne te laisse pas dériver sans voile !
Juste en dessous, ton équipage trouvera des indices, des astuces et des rappels malins pour vous aider à garder le cap et éviter les naufrages.

Pour chaque zone, on te propose :

  • 1 indice pour t’aiguiller sans trop en dire,

  • Puis, si vraiment le vent tourne mal, la solution complète.
    Parce que bon… on n’est pas à l’abri qu’un indice ait été dérobé ou vandalisé par un flibustier mal luné, ou simplement que vous soyez pas bien dégourdis (ça arrive même aux meilleurs).

Alors respire l’air du large, prends ton temps, et surtout : amuse-toi.

Pour commencer…

 

As-tu bien compris qu’il faut simplement associer les zones et les croquis, pour trouver un mot qu’il faut replacer dans l’énigme ? Une fois que tu as trouvé le croquis/et ou l’indice dans la zone et que tu as marqué son emplacement, tu peux avancer vers la zone suivante.

Si tu galères à repérer un croquis dans une zone, déploies les indices des zones.

Zone lune

Indice

En face de l’Atelier

Solution

Le mur d’antan

Zone coeur

Indice

Tout le monde lui tourne autour.

Solution

Le thon – c’est sous le panneau de présentation de l’oeuvre qu’est caché l’indice.

Zone triangle

Indice

Il permet de choisir sa voie.

Solution

Les guides vert – L’indice se situe au dos du panneau.

Zone fleur

Indice

On rentre d’un côté et on sort par l’autre

Solution

Le tunnel feuillu

Zone goutte

Indice

Il trone sur la dune

Solution

L’arbre majeur – l’indice est au dos du grand panneau.

Zone spirale

Indice

En banc, il surveille la circulation.

Solution

Les sardines – le jeton se situe sur le poteau du panneau d’information de l’aire de jeux.

Résoudre l’énigme

Indice

Observe bien les croquis et les zones. Parfois, tu peux observer des éléments qui n’ont rien à faire sur le croquis. Parfois du dois trouver un jeton sur le terrain, parfois il faut utiliser les éléments notés dans le journal de bord.

Concrètement, tu dois reconstituer des mots qu’il faut insérer au bon endroit dans l’énigme à trous. Ensuite tu dois trouver la réponse de l’énigme pour ouvrir le trésor.

Solution

Chaque dessin associé à une zone te permet de trouver un mot. Les mécaniques pour trouver les mots peuvent varier, d’un dessin à un autre. Parfois il y a des lettres de cachées, mais ça peut aussi être des jetons à trouver.
Les lettres associées aux dessins sont à associer avec la zone correspondante au dessin.
Avec ces lettres, il faut reconstituer un mot à placer dans l’énigme à trous.

Si tu galères à trouver l’indice ou le mot caché déploies les indices des croquis.

Localiser l'indice dans ce paysage

Un indice est caché dans un périmètre de 10 mètres, d’où j’ai dessiné le croquis.
indice complémentaire : Il est au dos

Indice pour trouver le mot

indice complémentaire : je peux y ranger mes objets précieux.

Solution

Annagramme de rincé : écrin

Je suis devant, que dois-je faire ?

Des lettres sont cachées sur la carte dans la zone correspondante à ce croquis et sur le croquis. Tu dois les assembler pour trouver un mot.

Indice pour trouver le mot

Faire son nid.

Solution

Lettres trouvées sur la carte : nich
Lettre trouvées sur le croquis : ee

Mot à trouver : nichée

Localiser l'indice dans ce paysage

Un indice est caché dans un périmètre de 10 mètres, d’où j’ai dessiné le croquis.
indice complémentaire : Il est au dos

Indice

Les enfants y jouent.

Solution

L’illustration de deux mains qui font les gestes feuilles et ciseaux, manque le premier des trois.

Mot à trouver : Pierre

Localiser l'indice dans ce paysage

Un indice est caché dans un périmètre de 10 mètres, d’où j’ai dessiné le croquis.

indice complémentaire : il va falloir se baisser pour trouver cet indice !

Indice

Tonneau

Solution

Mot du rébus à trouver : barils

Je suis devant, que dois-je faire ?

Des lettres sont cachées sur la carte dans la zone correspondante à ce croquis et sur le croquis. Tu dois les assembler pour trouver un mot.

Indice

Radio

Solution

Lettres trouvées sur la carte : on
Lettre trouvées sur le croquis : de

Mot à trouver : onde

Localiser l'indice dans ce paysage

Un indice est caché dans un périmètre de 10 mètres, d’où j’ai dessiné le croquis.

indice complémentaire : “Cette aire de jeux destinée aux enfants de 3 à 12 ans…”

Indice

Gazoil

Solution

L’essence

Trouver la réponse de l’énigme

Indice

en 8 lettres. Pour t’aider, dirige toi vers la zone du trésor, l’environnement devrait t’aider à trouver la réponse. Soit attentif au panneau et au petit patrimoine !

Solution

Fontaine !

Localiser le trésor

Indice

Trace une ligne entre les croix que tu as marquées dans les zone triangle et coeur. Puis une autre ligne entre les croix que tu as marquées entre les zone spirales et fleurs.
Là où elle se rejoignent tu peux explorer les environs pour trouver le trésor.

Solution

Ca y est ta ta zone ? Bon bah la réponse de l’énigme te donne un sacré indice, sur l’emplacement ou tu dois chercher ! Rends toi donc à la fontaine du port. Le trésor se trouve à droite de la fontaine, accroché à une corde dans un arbuste.

Spoiler Niveau 1

Spoiler Niveau 2

Craquer le code

Indice

Ce petit carnet te permet de converir ton mot en chiffre. Je te suggère de poser l’opération et de ne pas oublier tes priorités…

Solution

+4 + 9 + 7 x 2 – 8 – 1 + 7 x 3 = 39 c’est la bonne réponse !

Attention les multiplications sont prioritaires, je te promets que la réponse n’est pas 114…